G胖揭秘創建V社和Steam的背後故事 讓微軟明白他們錯得有多離譜
来源: 直播吧
2025-07-30 18:08
在一場專訪中,Valve的創始人G胖,分享了他創業的傳奇故事,讓人對這位遊戲界巨頭的歷程充滿敬佩。起初,他的離職和創業靈感源自一場激烈的技術爭論。G胖當時堅定地認為,"設備無關圖形技術"將會顛覆整個PC應用生態。然而,他的觀點遭到了同行的激烈反對,大家一致認為,唯一的解決方案是讓開發者直接利用顯卡進行加速。
更令人失望的是,PC行業在擔心Windows性能會受到影響的情況下,竟主動限制硬件的潛力。這種保守的態度讓G胖感到無比憤怒,他誓言要證明這些觀點是多麼的荒謬。就在這個時候,歷史給了他一個意外的機會——Id Software的《毀滅戰士》正在市場上掀起一場狂潮,成為改變遊戲行業的關鍵之作。
G胖對這款創新遊戲的靈活用戶接觸模式印象深刻,玩家數量甚至超過了Windows用戶。這讓他意識到,遊戲產業蘊藏著無限可能,同時也點燃了他創立Valve的熱情。他以"熱愛遊戲"為主旨,實際上更多的是希望驗證那些被低估的創意潛力。《半條命》的推出正是這些理念的具象化,成為了他心中理想的體現。
再回頭看,Valve不僅在遊戲敘事上通過《半條命》和《傳送門》等經典之作改寫了行業標準,更是通過Steam這一平臺徹底推翻了遊戲分發的傳統模式。而與此同時,微軟雖然手握強大的PC市場,卻在Xbox部門的爭奪戰中依舊顯得步履維艱。這場跨越三個十年的技術預言最終以G胖的勝利而落幕,他的故事激勵著無數追尋夢想的技術人才。
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